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[转]几行代码看程序员的水平——Android文件命名规范

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资源控件命名

仅供参考,只要形成一个统一,见量知其意就可

程序员的水平,看代码规范最直接了。也就是工资的高低和你的代码质量成正比的,养成良好习惯吧!!

**(一)  **Layout命名

1.contentview命名:activity_功能模块.xml

例如:activity_main.xml、activity_more.xml

2.Dialog命名:dialog_描述.xml

例如:dlg_hint.xml

2.PopupWindow命名:ppw_描述.xml

例如:ppw _info.xml

3. 列表项命名listitem_描述.xml

例如:listitem_city.xml

4.包含项:include_模块.xml

例如:include_head.xml、include_bottom.xml **(二)  **图片命名 1.       静态图片前缀_模块、前缀_模块_描述

例如:bg_main.png、ic_main_search.png

2.       动态图片前缀_模块_描述_状态、前缀_描述_状态

例如:btn_film_buy_n.png、btn_film_buy_p.png、btn_back_n.png

如果有多种形态如按钮等除外如btn_film_buy.xml(selector) **(三)  **id命名(待调整??) Xml中id的命名,建议直接根据意义命名,不必使用以上复杂的定位,因为findViewById只在某指定layout中find。或者value中建立id文件统一管理(兼容性不好)

android:id="@id/tv_name"android:id="@id/listv"、android:id="@id/tv_head_title" **(四)  **字符串命名 最好不要跟title、dialog、button等东西关系起来,直接用相同英文含义就可以了,如果下:

<string name=“ok”>确定</string>

<string name=" welcome_to_use">欢迎使用</string>

** **

再举一些不好的例子,如下**<string name=“menu_ok “>确定</string>** **(五)  **控件命名 控件缩写_描述

例如:TextViewtv_name、Button btn_buy、LinearLayoutllyt_body; **(六)  **类命名 功能模块Activity.class  功能模块Service.class

如:MainActivity.class  HuaFuBaoActivity.classAppUpgradeService.class 资源缩写说明

**前缀****说明**
ic --icon主要用于布局和子布局的图标
bg--background主要用于布局和子布局的背景
di--divider主要用于分隔线,不仅包括Listview中的还包括普通布局中的线
sl--selector主要用于某一view多种状态,listview 按钮等
cl--color主要用于颜色值
bt--button主要用于按钮的表示,有时我们会在ic和bt之间犹豫,简单的区分即是功能视图,如果一个view执行的时back或者confirm或者cancel的功能,则命名上则应该使用bt
**后缀****说明**
unit在使用xml的tilemode来配图片时,element图片使用此后缀
nor图片的状态,代表普通状态
hl图片的状态,代表高亮状态
press图片的状态,代表按下状态
select图片的状态,代表其所占的view被选中
unselect图片的状态,代表其所占的view没有被选中
 

组件名称对照表

**组件名称****简写****组件名称****简写**
ButtonBtn(btn)RadioButtonRbtn(rbtn)
ImageButtonIbtn(ibtn)TextViewTv(tv)
ImageViewIv (iv)ListViewLv(lv)
ProgressBarPbar(pbar)EditTextEdtv(et)
ScrollViewSclv(scly)CheckBoxChk(chk)
RelativeLayoutRlyt(rlyt)LinearLayoutLlyt(llyt)
TableLayoutTlyt(tlyt)AbsoluteLayoutALyt(alyt)
FrameLayoutFlyt(flyt)  
**分享是一个程序员的美德**

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